„Ich werde versuchen in praktischen Experimenten die Möglichkeiten der Turing-Galaxis auszunutzen, die Rolle des Gestalters zu finden und seine Aufgabe in dieser Zeit zu suchen.“ So steht’s in meinem Diplomexposé geschrieben. Konkret bedeutet das, ich werde versuchen übliche kreative Produkte (Magazin, Foto, Ausstellung) über einen nicht üblichen Weg zu erstellen. Während ich ständig über das Thema neue Artikel lese und Dialoge führe, kommen mir neue Ideen und alte werden verworfen. Es folgt eine Liste von Konzepten, die mich reizen sie auszuprobieren. Sie wird immer wieder auf Basis von Kritik und Anregung überarbeitet.
_wreck a mag> Im Studium eignen sich Kommunikationsdesigner Fähigkeiten in verschiedenen Feldern an: Fotografie, Typografie, Layout, Illustration, Text. Nach dem Studium spezialisieren die meisten sich auf eines der Gebiete. Um ein Magazin zu erstellen braucht es alle diese Elemente. WreckAMag versucht die Querkomptenz der Gestalter und die Anforderungen an ein Magazin zu vereinen.
_discount an input> Auf dieser Welt scheint jeder Mensch kreativ zu sein. Das kann man ausnutzen und eine Dokumentation über Zombies zusammenstellen. Ich hab da eine Idee, wie man das sinnvoller nutzen kann.
_hush a speech> Die Verantwortung des Designers wollt ich herausfinden in der Diplomarbeit. Es stellte sich heraus, das das Thema theoretisch bleiben muss. Das heißt nicht, dass ich es nicht spannend präsentieren könnte – mit der Hilfe meiner werten Zuhörer.
konstruktive Kritik und kluge Fragen sind ausdrücklich erwünscht.
2 Antworten zu „Projekte (v0.2)“